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連合/太平洋 の変更点


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 &color(Red){ミッション詳細ページは情報をこちら側に移し削除する予定なのでリンクは消しています};。[[【新管理人】]]
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 #contents
 
 *連合側太平洋 [#lbba69f9]
 **パールハーバー(推奨Lv39) [#w9a44af1]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_パールハーバー.png,nolink,160x101);|チェックポイント通過(1分以内にリング5)&br;すべての敵機撃墜(零戦+爆撃機+急降下爆撃機の編隊が2回)|奇襲阻止成功&br;枢軸側エース&br;手痛い撤退|
 
 -推奨Lv以下でもソロ可能。「手痛い撤退」に分岐すれば早期クリア(速攻とは言えない程度)。
 &color(Red){※12隻停泊している戦艦が6隻撃沈されるとミッション失敗になります。};
 -分岐は選択方式
 -分岐後
 --奇襲阻止成功:爆撃機8機+急降下爆撃機8機を撃墜。
 --枢軸側エース:3分間応戦、零戦+零戦ACE8機(撃墜しなくても逃げているだけでクリア)。
 --手痛い撤退:1分30秒以内にリング通過でクリア(多量の敵編隊出現)。
 
 #br
 
 **バトルオブ香港(推奨Lv40) [#q6a7132d]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_バトルオブ香港.png,nolink,160x101);|敵艦隊撃沈(3隻)&br;上陸艇撃沈(12隻)&br;友軍陣地防衛&br;敵戦車破壊(16両)&br;陣地防衛|海岸線防衛&br;上陸艇撃沈&br;装甲車破壊&br;航空支援阻止|
 -初期配置の敵戦艦3隻の撃沈速度(友軍陣地のHP)によって分岐する?
 -敵艦隊3隻を
 --早めに撃沈すると、友軍陣地の保護へ
 --遅めに撃沈すると、上陸艇12隻へ
 -友軍陣地の保護で、友軍陣地の
 --ダメージが多いと終了「海岸線防衛」
 --ダメージが少ないと敵戦車16両「装甲車破壊」
 -分岐後
 --海岸線防衛:友軍陣地の保護(一定時間、97式爆撃機を撃墜)
 --上陸艇撃沈:上陸艇12隻(海岸にたどり着くと失敗)
 --装甲車破壊:友軍陣地の保護 or 上陸艇12隻 → 敵戦車16両
 --航空支援阻止:上陸艇12隻を速攻 → 友軍陣地の保護
 -''現在、味方陣地が固すぎて「海岸線防衛」には分岐しにくい。稀に分岐します''
 
 #br
 
 **ウェーク上陸戦(推奨Lv41) [#v6835d9a]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_ウェーク上陸戦.png,nolink,160x101);|敵の上陸艇破壊&br;駆逐艦と爆撃機全て破壊|上陸阻止成功&br;大規模爆撃阻止&br;エースとの空戦|
 -上陸艇・爆撃機の領域進入及び味方機全部撃墜で失敗。爆撃機出現時は最優先で撃墜を。
 -上陸艇はかなり狙いづらいがロケットや爆弾が有効。
 -駆逐艦撃沈と爆撃機迎撃の分業が理想的。
 -上陸艇(初期配置右端)は第一フェーズ残り12秒の時に丁度島へ到達する。
 -分岐条件(要検証):上陸艇の進入(撃沈する場所)と、海岸との距離が
 --遠い(出現場所から近い)と「上陸阻止成功」
 --中間位だと「大規模爆撃阻止」
 --近いと「エースとの空戦」(一隻でも海岸近くまで近づけて撃沈)
 --上陸艇21隻以上を撃沈したの時にもAce分岐すると思われます(要検証)
 
 -''「エースとの交戦」クエ''
 --初期カウントダウン後の爆撃機迎撃分岐に零Aceが混ざっているとこの分岐(条件は不明)
 --クリア条件は変わらず駆逐艦4隻撃沈のみでAce撃墜は不要。
 #br
 
 **マレー沖海戦(推奨Lv42) [#l33789c2]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_マレー沖海戦.png,nolink,160x101);|チェックポイント通過&br;友軍艦隊の目標地点到着|Z部隊大損害&br;巡洋艦撃沈&br;旗艦撃沈&br;奇跡の生還|
 -水平飛行している爆撃編隊から倒す。さもないと40秒後に戦艦撃沈の可能性も
 -チェックポイント移動後、低空へ滑り込む爆撃編隊と水平飛行する爆撃編隊に分かれる。
 -水平飛行する編隊は戦艦に直撃ルート(初期失敗目標)なのでこちらから倒す。
 -分岐ポイントは最初の輪をくぐるまでのタイム。早いほど下の分岐に。
 -Z部隊大損害の分岐は、輪を出来るだけ遅く通過すると分岐。なお戦闘機ソロでクリア可能。
 -分岐後
 --Z部隊大損害:零戦5+一式6+九七式5 → 零戦7+一式5+九七式4 → 零戦10+一式6+九七式5(保護:友軍駆逐艦4隻)
 --巡洋艦撃沈:一式6+九七式6→零戦+一式+九七式無限沸き(保護:友軍戦艦)
 --旗艦撃沈:一式6+九七式6→零戦+一式+九七式無限沸き(保護:友軍巡洋艦)
 --奇跡の生還:一式6+九七式6(攻撃目標には出ない)→零戦+一式+九七式無限沸き(保護:友軍戦艦+友軍巡洋艦)
 
 
 -''「奇跡の生還」(エース撃墜)攻略''
 --リング通過時に戦艦、巡洋艦とも生存していることが条件
 --開幕のリングは早く潜りすぎると巡洋艦のみ生存の分岐に、遅すぎると戦艦のみ生存の分岐になる。
 
 --第一波は一式を優先に落とす。
 97式を一機残し再攻撃の急降下に入るぎりぎりで落とす。この間に味方を沸きポイントへ向かわせる
 第二波は97式、一式共に通さないようにする。
 第二波開始直後は97式がすぐに急降下に入るのでこちらを優先に、少なくとも戦艦に向かう編隊は攻撃前に落とすこと
 零ACEはロケットを撃ってくるので牽引するときは距離に注意
 
 -ソロクリアを目指す場合は
 DB-3爆・Lv30戦闘機などでソロクリアを目指す際は、機動重視の装備でスタートし約100秒後にワッカを通過
 するとZ部隊大損害に分岐する。
 その後、一式陸功・97艦攻・ゼロ戦の優先順序で適宜撃墜すればクリアできます
 
 #br
 
 **フィリピン進軍(推奨Lv42) [#g44d0991]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./フィリピン進軍.jpg,161x101,nolink);|味方航空基地への爆撃阻止(地上B-17 10機を防衛)&br;ゼロ戦12機&99式艦爆12機|制空権の確保&br;防御成功&br;上空の激戦|
 
 -推奨レベルのプレイヤー2人以上を推奨。対空火力・機動型装備でどうぞ。
 -出現:ゼロ戦  12機
    99式艦爆 12機(放置すると基地全滅しゲームオーバー)
 
 -分岐:味方基地の残存数は関係ないように思われる。おそらくランダム分岐。
    ソロ飛行でも3つの分岐に成功したのでプレイヤー数での分岐も無い。
 
 --制空権の確保  ゼロ戦20機の無限湧き(50機撃墜でクリア)
 
 --防御成功     ゼロ戦10機・99式艦爆10機・一式陸攻6機が3分間の無限湧き
 
 --上空の激戦 ゼロ戦10機・ゼロ戦Ace 6機
 
 
 
 #br
 
 **ロンボク海峡の戦闘(推奨Lv43) [#ia2bff82]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_ロンボク海峡の戦闘.png,nolink,160x101);|敵機撃墜(零戦30)&br;友軍艦隊防衛|艦隊保護&br;包囲攻撃&br;追撃戦|
 -''「追撃戦」の分岐''
 --まず最初のゼロ戦を短時間で終わらせて包囲戦ルートに進む(『&color(green){保護対象};:友軍艦隊』、『&color(red){攻撃目標};:日本艦隊』、制限時間7分と表示されます)。
 --次に敵艦を攻撃せず、味方艦をひたすら守る。&color(Red){分岐後にTABキーを押すとフリーズするバグがある。};
 --友軍艦隊の守り方のこつは、一式爆撃機を1機も洩らさずひたすら撃墜する事です(後ろから追って来る零戦に注意しながら)。
 --ソロ可能です。攻撃力がそれほど高くなく、急降下するため撃墜するのが煩わしい九七式爆撃機は無視してかまいません(ミッション推奨レベル前後は必要)。
 --7分間守りきると、ミッションの表示情報が『&color(red){攻撃目標};:日本艦隊』(制限時間無し)に変わります。ここで日本艦隊を撃沈すると「追撃戦」完了となります(&color(red){注};:日本艦隊を撃沈せず、ミッション終了のメッセージが出るまで、さらに敵戦闘機等を撃墜し続けるという方法もあるようです。日本艦隊を撃沈してしまって「追撃戦」にならない場合がありましたら、追記、訂正をお願い致します)。
 -最近の追撃分岐は、最初のゼロ戦を時間を掛けて終わらせないといくら短時間に終わらせても分岐しないみたいです。
 
 
 #br
 
 **大陸航空戦(推奨Lv43) [#dd809d9a]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_大陸航空戦.png,nolink,160x101);|全ての敵機撃墜&br;敵戦闘機と交戦&br;補給部隊護衛|パイロット救出&br;輸送部隊護衛成功&br;爆撃阻止&br;隊員救出|
 -爆撃機離脱でミッション失敗。
 -補給部隊は地上トラック。爆撃機に狙われてるので注意。
 -3つの分岐の内、2つは南南西から爆撃機の大編隊が登場するので、隼をスルーして待ち伏せしておくと安定する。
 -lv43からエース発見クエスト受諾すると、必ず隼ACE分岐になる。
 -隼との戦闘時に味方NPCを撃墜させると、パイロット救出に分岐すると思われる(要検証)
 -輪くぐりは矢印の指示通りの順番にする必要はない。
 
 #br
 
 **スラバヤ沖海戦(推奨Lv44) [#m252474c]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_スラバヤ沖海戦.png,nolink,160x101);|零25機撃墜→爆撃機迎撃or駆逐艦8隻or巡洋艦5隻→巡洋艦5隻|爆撃阻止&br;駆逐艦撃沈&br;防衛成功&br;進軍阻止|
 -攻撃目標以外の艦船はノーダメージ。
 -零戦15+10 撃墜後分岐
 -分岐条件(要確認)
 --初期配置の零戦25機を、早く撃墜で友軍防衛ルート。遅く撃墜で駆逐艦ルート。
 --友軍艦隊防衛ルートで味方艦隊の被害ゼロでそのまま終了。
 --駆逐艦撃沈ルートで早く撃沈させるとそのまま終了。
 -分岐後
 --爆撃阻止:5分間防衛(保護:友軍艦隊9、両側2箇所から一式爆撃機20機無限沸き)
 --駆逐艦撃沈:駆逐艦8隻(5分以内)
 --防衛成功:駆逐艦8隻 → 巡洋艦5隻 または 友軍艦隊防衛 → 巡洋艦5隻
 --進軍阻止:
 
 #br
 
 **アメリカの反撃(推奨Lv44) [#u75d4eda]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_アメリカの反撃.png,nolink,160x101);|敵基地爆撃&br;味方爆撃機護衛|個別目標爆撃&br;集中爆撃&br;完璧な爆撃&br;蒼空の鎮魂歌|
 -初期配置の敵施設以外はダメージを与えることができない(味方爆撃機に任せる)
 -時間内に敵施設を破壊できなければミッション失敗
 -撤収成功時に僚機B-25が13機以上生存で"完璧な爆撃"
 -対空砲を全て破壊すると「個別目標爆撃」「集中爆撃」に進む場合がある
 -初期配置の施設を破壊すると敵施設4箇所ルートへ、味方爆撃機に任せると敵施設6箇所ルートへいきやすい?
 -''分岐後''(要検証)
 --個別目標爆撃:敵施設4 → 即終了
 --集中爆撃:敵施設6 → 即終了
 --完璧な爆撃:敵施設4or6  → 一定時間味方爆撃機の防衛
 --蒼空の鎮魂歌:敵施設4or6  → 一定時間味方爆撃機の防衛
 
 
 #br
 
 **空の野獣(推奨Lv45) [#ga98a2c8]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_空の野獣.png,nolink);|敵飛行場2箇所を爆撃(一式40機、対空砲22基、建物2棟)&br;逃走爆撃機全滅(一式15機、ゼロ戦10機)&br;Ace撃墜(プレイヤー人数分のセロ戦ACE)|1 on 1&br;ドッグファイト&br;Ace3機&br;編隊との戦闘|
 スタート後、左側基地を先に爆撃し、撃破後に右側基地を撃破。次に高速飛行で編隊撃破。Ace戦闘へ。
 -爆撃機ソロでクリア可能。ただしLv30機体と高速用装備が必須。(ドーンドレスでもOK・少しきついだけ)
 
 -スタート後、5分間のゼロ戦10機 無限湧き。→GameOver
 -プレイヤー3人でAce3機へ分岐。
 -ソロ狩りの際に「1on1」へ分岐
 -複数プレイヤーでのAce戦闘時に、味方が倒れ敵側優勢の状況でドッグファイトへ分岐
 
 地上撃破後、敵機無限湧きも終了するので、地上撃破直前に敵機すべて撃破しておくと、後が楽かも??
 
 09/12/26 2vs2状況でもドッグファイト分岐を確認
 
 #br
 
 **珊瑚海海戦(推奨Lv45) [#q1459e65]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_珊瑚海海戦.png,nolink,160x101);|全ての敵機撃墜&br;目標地点に移動&br;敵空母撃沈|完璧な勝利&br;航空戦勝利&br;艦隊発見失敗&br;敵部隊撃破|
 
 -完全な勝利 - 味方艦隊がノーダメで分岐(プレイ人数は関係なし)。
 -航空戦勝利 - 味方艦隊にダメージ有りで分岐(3人以上でプレイ)。
 -艦隊発見失敗 - 味方艦隊にダメージ有りで分岐(2人以下でプレイ)。
 6/13現在「敵部隊撃破」は3人以上で無限狩りの要領で分岐します。
 
 #br
 
 **インドネシアの戦い(推奨Lv46) [#mac5b911]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./インドネシアの戦い.jpg,161x101,nolink);|敵軍上陸作戦の阻止&br;敵支援艦艇10隻・一式陸攻5+5||
 
 -初期配置の敵艦隊殲滅後に出る新たな敵艦隊は味方NPC機による攻撃でのみダメージが入る?
 
 #br
 
 **ミッドウェイ海戦(推奨Lv47) [#lcca4d06]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_ミッドウェイ海戦.png,nolink,160x101);|零戦15機撃墜&br;零戦15機、九七式爆撃機8機、爆撃機4機通過で敗北&br;チェックポイント移動(4つから選択)&br;全ての敵機撃墜|爆撃編隊迎撃&br;空母3隻撃沈&br;空母1隻撃沈&br;敵空母全滅|
 -リング左から[零15,爆8][空母3][空母1][空母4]
 -爆撃機撃退後位置から見てリング右右 攻撃目標:空母4隻(三分間無敵) 防衛目標:ドーントレス10機
 -爆撃機撃退後位置から見てリング中央右 攻撃目標:空母1隻(三分間無敵) 防衛目標:ドーントレス10機
 -爆撃機撃退後位置から見てリング中央左 攻撃目標:空母3隻(三分間無敵) 防衛目標:ドーントレス10機
 -爆撃機撃退後位置から見てリング左左 零戦17機、零戦Ace3機、九七式爆撃機12機。九七式爆撃機4機通過で敗北
 -&color(Red){分岐後の3分間は空母無敵になったため速攻不可};
 
 #br
 //**アッツ島戦記(推奨Lv)
 //|~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 //|CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 //|&attachref(,161x101,nolink);|||
 
 //#br
 
 **アッツ島沖海戦(推奨Lv48) [#g60d1011]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(icon_アッツ島沖海戦.png,nolink);|敵駆逐艦撃沈(日本駆逐艦 3)&br;友軍艦隊防衛及び敵輸送船撃沈(輸送船 2)&br;友軍艦隊防衛|補給阻止&br;罠&br;必死の脱出|
 -補給阻止
 -罠
 -決死の脱出
 敵駆逐艦3隻撃沈
 敵輸送船2隻撃沈、味方艦隊防衛
 味方艦隊防衛
 
 
 #br
 
 **ギルバート諸島の戦い(推奨Lv48) [#t7444bc6]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_ギルバート諸島の戦い.png,nolink,160x101);|1 防衛拠点破壊&br;2-A 上陸艇防衛(零戦x20機・無限)&br;2-B 上陸艇防衛(零戦x20/一式陸攻x10・共に無限)&br;3-A 戦車防衛&拠点撃破(零戦x25・無限/一式陸攻x10/砲台x5/拠点)&br;3-B 戦車防衛(零戦x25?/一式陸攻x10・共に無限)&br;4-A 戦車防衛&拠点撃破(零戦x10・無限/砲台x5/拠点)&br;4-B 戦車防衛(零戦x?/一式陸攻x10・共に無限)&br;5-A 戦車防衛&拠点撃破(零戦x4・無限/砲台x8/拠点)&br;5-B 戦車防衛(砲台x8/零戦x?・無限/一式陸攻x10・無限)&br;6 戦闘機撃破(零戦Acex10/零戦x4・無限)&br;|上陸部隊進撃&br;敵施設破壊&br;最後の抵抗|
 -分岐次第で天地の差が出る。
 --「1 防衛拠点破壊」所要時間によって2-A/2-Bへの分岐決定(対空砲台は無関係、3-A/3-Bへの分岐もここで決まる?)。
 --「3-A 戦車防衛」拠点破壊が目標に表示されているこの分岐では一式陸攻は無限湧きしない。最優先で墜とす事。
 --「4-A 戦車防衛&拠点撃破」以降、零戦無限湧きの上限機数が減っていく。無駄な被弾を抑える為に撃破推奨。
 
 --「3-B 戦車防衛」保護対象が防衛部隊x12となっている分岐、一式陸攻が無限湧きだがその分零戦は最初から最大数が少ないので一式陸攻を落とす前に零戦の数を少しでも減らしておくと楽になる。
 --「4-B 戦車防衛」やることは3-Bと全く変わらないが保護対象と一式陸攻の湧き場が近づくので注意。
 
 最初の敵陣地を一切攻撃せずに(対空砲は関係なし)味方上陸艇が1隻以上沈められた時に敵陣地破壊分岐
 
 #br
 //*海上偵察(推奨Lv)
 //|~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 //|CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 //|&attachref(,161x101,nolink);|||
 
 
 //#br
 
 **太平洋の死闘(推奨Lv49) [#d0ff3fc5]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(./icon_太平洋の死闘.png,nolink,160x101);|友軍艦6隻、15分間防衛→敵BOSS戦艦3隻撃沈| |
 -爆撃機必須。基本は4人。3人が敵の湧き場所に分かれて居座り、1人が駆逐艦+遊撃という分業で。
 -15分間ひたすら敵爆撃機と雷撃機を倒す。湧きポイントは2箇所。雷撃機は降下を始める前に倒したい。はぐれた場合は管制機で対応すると楽。
 -敵巡洋艦は防衛対象にかなり近づくまでは放置で良いが、一定ラインを越えるとミッション失敗になるので忘れないようにしよう。
 -ボス戦艦は回復を使うものの、アングリー状態の爆撃ならば特に苦労はしない。
 -少人数で挑む場合は軽量化装甲を使うなどして速度特化にしよう。
 -低レベル者だと4人でやっても無理だが高レベル者なら3人でも平気。
 
 -太平洋の死闘&color(Red){(ソロ、NORMALの場合・Lv42〜)};
 --ヘルダイバーで機動寄りのエンペラ、機銃と機関砲は弾切れの少ない組み合わせがいい。
 --長期戦になるのでスキルは応急処置とアングリー装備にし、常時アングリーで。
 --装甲は重量ウェストンだが自分に合った物で。ただし軽量化は応急処置の回復割合が少ないのでオススメ出来ない。
 --右上のレーダーと目視で零戦か爆撃機かを素早く判断し、零戦との交戦はムダな時間なので大きく避け、九九式部隊と一式部隊だけを迎撃する。
 --たまにいる硬めの一式ACEを撃ち漏らすと、たちまち友軍艦が沈んで行くので要マークで。
 --すでに急降下軌道に入っている九九式を追い回していると、三方向から次々と爆撃機編隊が飛来してしまい友軍艦が危険なので、あまり無理して追わない事。
 --敵巡洋艦(1隻)は残り9・6・3分の3回の撃沈で、敵戦艦(2隻)は残り9・6分の2回と戦艦BOSSが出現した時に撃沈でよい。
 --15分間友軍艦を守り切って戦艦BOSSを沈めに行く際、更に零戦が大量に発生するので気をつけたし。
 
 #br
 
 **(S)孤立した艦隊(推奨Lv50) [#y90a42f9]
 |~アイコン|~ミッション概要|~分岐|
 |CENTER:160|LEFT:360|LEFT:140|c
 |&attachref(icon_孤立した艦隊.png,nolink);|||
 
 #br
 
 *コメント欄(連合側OC) [#te2470db]
 2017/05/12 13:25、大陸航空戦Normalの爆撃阻止クエ、爆撃機1機(1/20)残しでクリアできませんでした。しょうがないんで、自爆しました><;
 2017/05/12 13:25、大陸航空戦Normalの爆撃阻止クエ、爆撃機1機(1/20)残しでクリアできませんでした。終了することもできず、しょうがないんで、自爆しました><;