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対決ミッション の変更点


 //編集者募集
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 &color(Red){&size(20){こちらはUPデート前の情報です。現在は仕様が全然違いますので注意};};。
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 人さえ居ればいつでもプレイができる。
 必ず 連合 vs 枢軸 にわかれなければならない。
 最高で16人プレイ
 ルームマスターによる人数制限ができる。
 一部のクエストは対戦をやらなくてもこの対決ミッションでクリアができる。
 対戦のように勝率がないので汚点が付かない。
 何度墜落しても構わない。修理費用は掛からない
 もともと消費気力が-40+修理費もかかったため、対戦はやる人が多いのにこれは少ない。
 -陣営同士ができないため人も集めにくい状態
 -戦艦などHPが低い
 
 今のところマップは6つになった。今後増える可能性がでてきた。が、やる人が少なすぎるためH.I.Sはどう考えているかは不明 結構おもしろいと思うんだけどな。
 
 *&attachref(./フランス攻防戦.JPG); [#eb7d3323]
 枢軸は時間内に連合の地上物?台?を全て破壊。
 破壊後連合と同じ目に合う。
 地上物を先に一掃させたほうが勝者。
 
 *&attachref(./ロンドン攻防戦.JPG); [#ycb907b5]
 枢軸は時間内にウォータールーステーション(駅)とロンドンブリッジ(橋)を破壊。
 連合は全力を持ってそれを阻止せよ!
 
 *&attachref(./パールハーバー.JPG); [#i4b5d5e3]
 枢軸は時間内に全ての10箇所の輪を先に潜る。
 その後戦艦3隻を沈没させ補給タンク55個を破壊しなければならない。
 連合はひたすら守り通す。
 
 *&attachref(./ビスマルク.JPG); [#k1db8ec0]
 連合は時間内に枢軸の駆逐艦4隻とビスマルク1隻(戦艦)を沈没させなければならない。
 枢軸はビスマルクを守れ!
 
 *&attachref(./ドーバー攻防戦.JPG); [#nf07d235]
 御互いに120機の味方を守りつつ敵を落とさなければならない
 今のところ、一番、互角な戦いができるMAPである。
 【連合】スピットファイヤ【枢軸】Bf109
 
 *&attachref(./バルディア攻防戦.JPG); [#vef2b721]
 バルディア攻防戦:枢軸防衛 連合攻撃
 第一フェーズ:ウェリントン爆撃機15護衛(連合)
 第二フェーズ:ウェリントン爆撃機20護衛(連合)
 第三フェーズ:3分以内に施設攻撃(連合)
 枢軸はどのフェーズでも施設全壊で敗北
 第一、第二フェーズは施設無敵でプレイヤーの攻撃が入らない
 *コメント欄 [#yd4d986d]
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