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ミッション概要 の変更点


 #contents
 *ミッション [#gba40afc]
 基本的に気力が尽きるまで回る事になる場所。
 兵器や改造図、強化図、材料にクエストなどやる事の大半がここで行われる。
 
 *ミッションルーム [#ta2dd8b6]
 
 -挨拶
 基本中の基本。他の人のルームに入るならばやって当然。むしろやらなくてどうする。
 してないなら強制キックされても文句は言えない。
 
 --数字での挨拶はやめよう。
 他ゲームから来てくれた方々にとっては、
 他ゲームでは晒し同然の行為である場合が多く、実際に挨拶でもめてる例もある。
 数字で挨拶が当たり前でも さりげなく2CHで晒されてる場合もあり。
 いい例)
 「よろ〜」
 「おつ〜」
 悪い例
 「46」
 「02」
 
 --相手が敬語ならこちらも敬語で。
 「俺は強い」「俺はすごい」「俺は古参」というプライドはわかるが、マナーの問題でありモラルでもある。
 子供でもない限り、強がらず相手に合わせることも上級者としての振る舞い。
 
 -ミッション待機画面のプレイヤーを右クリックで情報閲覧/PT勧誘ができる
 
 -パーティーを組めば撃墜カウントがパーティー内で総計される。クエストで便利。
 --但し、自分が撃墜されてしまうと、パーティーメンバーが対象を撃墜してもカウントされない
 
 -パーティーリーダーが部屋を作ると、パーティー参加者全員が一気に入室可能。
 
 -支援スキルはパーティだと離れていても掛かるようになります。
 --離れすぎると効果が70%になってしまうようです。
 
 -ミッション参加人数が増えるほど敵のHPが増える。
 --どのくらい増えるかは不明 &color(Red){検証求む};
 
 -ルームマスターなら強制Kickも可能
 
 -ミッション待機画面のプレイヤー空席位置を右クリックでルーム人数を1~4に制限できる
 
 -ミッションで [START] を2回以上押したら耐久が減らされる(撃墜扱い?)&color(Red){要検証};
 --ミッションスタートと同時に「READY」を解除すると墜落扱いになるが出撃できる(左上に墜落表示が出る)&color(Red){要検証};
 
 -ミッションはF5でもスタートできる
 --ミッション開始の(START)が押せなくなった時もF5で開始できる
 (ミッション開始の(START)が押せなくなった時は何かしら不具合が起きてる可能性があるのでご注意を)
 
 -装備スロットが二つ以下になると「お知らせ」で知らせてくれる。
 (三つ以上空いてる場合は表示されない)
 ちなみに材料スロットが埋まっていてもお知らせしてもらえません。
 
 -Qキーを押してクエスト確認画面を出せます。
 *ミッション中 [#uda8a2ee]
 
 -スタート直後の無敵中にも加速できる(エンジン温度の上昇なし)
 --無敵状態解除から温度上昇が始まる
 
 -ダメージ表示の上限は999だが、実際に与えるダメージは1000以上にカウントされている(2009年10月6日のアップデートからダメージ表示が4桁に対応・レイドでは回復5桁確認)
 
 -炎上した建物やタンクの上を通過すると飛行機が上下左右に揺れたりスキップしたような感じになる。
 
 -機銃などで試し撃ちをして白く光った建造物は壊すことができる。またブルー表示してある仲間の建造物なども壊せる。
 --特に意味はないがクエストに役立つ時もあると思う。
 
 -爆弾や空中機雷は味方飛行機にも当たる。当たって爆発するだけでダメージは入らない模様。また、墜落中の敵機残骸にも空中機雷は当たる。
 
 -耐久強化のCPアイテムをつけていても戦闘中だけ耐久力が減る。ミッションクリア後に100に戻る。
 --無限沸きなどで長時間連射していると、ダメージが半減しているのを確認済み。&color(Red){要検証};
 
 -地面スレスレに飛行していると砂埃が発生、また水上スレスレに飛行すると水飛沫が起きる。
 --これによって忍法目くらましの術が発生するらしい。
 
 -飛行機を地面・水上ギリギリに飛行していると飛行機と地面・水上の間に空気摩擦が起きて地面・水上に吸われそうな感じになる。
 --地面・水上にぶつかりそうになった時に上昇するとボールがバウンドしたような状態になる。
 --またこの時に胴体が地面・水上にぶつかっても角度によってダメージがない場合が起きる。ただボディーを擦っただけという感じ。
 
 -木に当たってもダメージなし。胴体の部分を地面に擦ってもダメージ無し。
 
 -機体同士ぶつかっても何も起きない。
 
 -右上のレーダーに表示されない施設があるので目視で確認。
 
 -機銃や機関砲以外の副武器は完璧に敵に当てると画面左の部分(正式名:ミサイルカメラ)でリプレイされる。
 --爆風でダメージを与えてもリプレイされない。
 
 -加速中に爆弾を落すと丸枠の外に落下する。(丸枠のやや下に落下する感じ)
 
 -ESCでロビーに戻るを選択するとミッション中のカウントが無効になる
 
 -武器は機体に取り付いてある配置によって発砲、発射、落下する場所が若干違ってくる。必ずしも丸枠の中心部分ではないかも。
 --また機体をヨーするとロケットやミサイルはカーブして飛んで行く。
 
 -NPC対空砲は近くによったらターボで逃げるか高度を上げるようにしたほうがいいかもしれない。急降下爆撃するとかなり耐久力を持ってかれるので注意(高度にもよるが)。
 --ターボで逃げても当たる時は当たる。自信があるなら高々度爆撃が無難。
 --対空機銃は高度計半分以上の高度で無効化できる。高射砲は未検証だが、高々度までは届かない模様。
 
 -レーダーの外から攻撃を当ててくる場合がある。
 *ミッション後 [#e1129afc]
 
 -一部の敵表示がされていない建造物を破壊すると経験値が貰える表示がされるが…。
 --しかし撃墜数に含まれないので勲章や経験値は貰えないみたい。&color(Red){(要検証)};
 
 -MISSION COMPLETED や MISSION FAILEDになる前の場面で少しの間だけ遊びの時間がある。
 --時々画面が最後の敵を倒し爆破する所から。無敵状態になる。
 
 -ミッション終了後の4つの中からひとつ選ぶ報酬はどれを選んでも同じアイテムが出る。ただしプレイヤーごとによって箱の種類は違う。
 --2PCで確認済み。相手が選択してなくても画面では取得アイテムが表示されている。
 
 -ミッション中に取れるアイテム数の制限はない。
 --ミッション終了後には16個しか表示されないが、格納庫に17個目以降の獲得アイテムはある。
 --インベントリに空きがないと取得できなかったとメッセージが出る。その際に何がドロップしたのかは表示されない。
 
 -ミッション終了後4つの箱の中を選ばずに放置していると自動選択されてしまう。
 
 **成績表 [#x0e47a8b]
 
 -Ace〜Fの7等級存在する。
 --撃墜数、タイム、被弾量(%)で判定される。ミッション毎によって基準が違う。
 
 -「New Record!!」は最も良い成績が取れた時のみ表示されます。
 
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~等級|Ace|A|B|C|D|E|F|h
 |~一回目|65%|39%|19%|9%|4%|1%|0%|
 ランク(等級)C→Aでボーナス30%
 ランク(等級)E→Dでボーナス2%
 ランク(等級)D→Cでボーナス4%
 ランク(等級)C→Bでボーナス10%
 ランク(等級)B→Aでボーナス20%
 ランク(等級)A→Aceでボーナス25%
 
 *難易度 [#y17eb996]
 -最初はどのミッションもNORMALしか選択できない。
 
 --クリアランク一定以上を一定回数こなすことで次の難易度が選択できます。
 
 **HARD [#md555b17]
 
 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
 |地区|ヨーロッパ1|ヨーロッパ2|地中海|太平洋|太平洋反撃|東部戦線|ヨーロッパ反撃|h
 |~クリアランク|D|D|C|C|C|B|B|
 |~回数|2|2|3|3|4|5|5|
 
 --敵の耐久力が若干上昇(体感としてNORMALより一割未満増加)
 --敵機の攻撃力は若干上昇する(&color(Red){検証求む};)
 --敵機の機動力、速度はNORMALより少し上昇する
 --敵機が回避運動を行う(撃たれると、ターボ増速、急上昇、急降下、急旋回などをする)
 --敵機撃墜時の経験値がNORMALより25%増える
 --ミッション成功時の報酬増加率は1.1倍くらい?&color(Red){要検証};
 **EXPERT [#j629e3d8]
 EXPERTはHARDを規定回数クリアする必要があります。
 
 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
 |地区|ヨーロッパ1|ヨーロッパ2|地中海|太平洋|太平洋反撃|東部戦線|ヨーロッパ反撃|h
 |~クリアランク|D|C|C|B|B|B|A|
 |~回数|3|4|5|6|7|8|8|
 --敵の耐久力が上昇(体感としてNORMALより一割程度増加)
 --敵機の攻撃力は上昇する(&color(Red){検証求む};)
 --敵機の機動力、速度はNORMALより上昇する
 --&color(Red){すべての敵戦闘機がロケット攻撃をしてくる};(ロケットの攻撃力はACE機並み)
 --敵機が回避運動を行う(動作移行はHARDと同等かやや早い)
 --敵機撃墜時の経験値とBPが、NORMALよりそれぞれ50%増える
 --ミッション成功時の報酬増加率については&color(Red){検証求む};
 
 -HARD/EXPERTそれぞれの敵攻撃力(敵航空機機銃)の上昇率についてですがNORMALと比較してHARDで1.1倍、EXPERTで2.0倍でした.ただ、全てのマップで調べたわけではないのでご注意を.
 *コメント [#o6cedf97]
 編集できない方はコメントに。&color(Red){雑談は[[雑談ページ]]、疑問は[[FAQ]]へ};
 - いくつか実験したところ、ハードはノーマルの10%増、エキスパートはハードの20%増のようです。 --  &new{2010-04-16 (金) 18:34:57};
 - 墜落中の敵機残骸にも空中機雷は当たる。&color(Red){要検証}; とありますが確認しました。 --  &new{2010-05-29 (土) 15:26:29};
 - 味方にも空中機雷が当たる(ダメ無)。邪魔してくんなよ、味方だろ・・・ --  &new{2010-06-28 (月) 19:21:37};
 - ミッション終了後のアイテムって全部同じだったのかよww --  &new{2010-10-18 (月) 19:14:31};
 - 長時間武器を連射していると威力が減っていきます。レイドで確認しました。 --  &new{2012-06-24 (日) 16:34:17};
 - ミッション確認はTabキーです。Qは緊急HP回復薬使用です。 -- [[Yuichi950720]] &new{2012-10-11 (木) 07:29:14};
 - Exヨーロッパなどはヨーロッパ1の上下にある赤い矢印?をクリックすると出てきます --  &new{2013-03-24 (日) 11:39:37};
 - 管理人さん修正お疲れ様^^* --  &new{2013-05-12 (日) 21:07:52};
 - &color(Red){''偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!偉大なる我等が御大将、大元帥矢鱈進閣下に栄光あれ!''}; -- [[【信管理人】]] &new{2016-09-07 (水) 00:28:36};
 
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