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連合/地中海/クレタ島の戦い(推奨Lv32)

Last-modified: 2010-10-12 (火) 22:29:14

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クレタ島の戦い(推奨Lv32) Edit

アイコンミッション概要分岐
クレタ島の戦い.jpgパラシュート投下阻止
グライダー撃墜→敵艦撃沈
防御成功
空挺部隊撃破
敵艦隊撃破
枢軸軍阻止
拾得資材[e]
強化
改造
設計図
[装備強化設計図]
[速射型機銃]
[強化速射型ロケット]
[長射型誘導ミサイル] [速射型誘導ミサイル]
[速射型爆弾] [高火力爆弾] [広範囲爆弾][高性能爆弾]
[e]
兵器
生産
設計図
[軽量化2段階]
[ワルタV8]
[レボカノン11]
[レボショット51R]
[レボマイン12]
[e]
  • グライダー終了までに失敗(パラシュート or グライダー)が1つもなければ最難関ルート(艦船4・グライダー10・パラシュート20)へ分岐。
  • 分岐後
    • 防御成功:戦車x21〜31(補給成功数+20)
    • 空挺部隊撃破:輸送機x10
    • 敵艦隊撃破:駆逐艦x5
    • 枢軸軍阻止:輸送機x5 + 駆逐艦x5 + グライダーx10 + パラシュート(輸送機から投下)
  • 枢軸軍阻止以外の分岐については、パラシュートの残数、グライダーの撃墜速度、撃墜位置、Bf109の状態などは恐らく関係ない。
  • 所持クエストに絡む分岐は出現率が露骨に落ちる。
  • 分岐に関して確定的なことは言えないが、非常に偏ることは確かですね。で、機体を変えると偏る分岐も変わります。そういう意味ではランダムな分岐ではないと思います。特定の分岐に偏って苦しんでいる方は機体を変えてみる(Lv低い機体に戻してみるとか)なりエンジンなり武装なりを変えてみてはいかがでしょうか?
  • いろいろ条件を変えつつ飛んでみた結果
    • パラシュート少し残してグライダーを全部落とすと戦車か輸送機の分岐
    • パラシュート少し残してグライダーも少し残すと戦艦か輸送機の分岐となるようです。
  • 逆にいえば、
    • グライダーを全部落とすと戦艦分岐には分岐せず
    • グライダーを残すと戦車には分岐しない・・・とは言えるようです。→ごめ・・・その後分岐確認したわw
      いずれも10回程度の試行ですが、上記の傾向は強く認めると思います。

ミッションコメント欄 Edit

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  • 敵艦隊撃破、最初のパラシュート残して、グライダー3機残しで分岐しました。 -- 2010-02-09 (火) 17:41:31
  • 敵艦隊撃破=パラ1/グライダー3機で分岐、ランダムっぽいです。 -- たっぺい? 2010-02-22 (月) 21:33:54
  • クエストNクレタ戦闘4回クリアで強化図、Hでオプション回避、EXではオプションリペア を確認 -- 寸胴の膿? 2010-03-11 (木) 07:55:50
  • 戦車分岐:戦車から高性能爆弾図、出ました(Expert) -- 2010-05-10 (月) 20:05:40
  • パラ5/グラ3で防御成功or輸送機へ分岐。 -- 2010-05-11 (火) 10:44:31
  • 敵艦隊撃破 HDにてパラシュート11撃破(残19)グライダー全機撃墜、2代前の機種(B-24⇒B-17)に乗り換えで2回成功。 -- 2010-05-17 (月) 19:43:15
  • 枢軸軍阻止の分岐は、グライダー1機残しでも分岐しました。ミスなしの完全撃墜という条件ではなさそうです。パラシュートは全部落としました。 -- オーラツー? 2010-06-04 (金) 15:39:00
  • 各分岐への条件はパラシュート及びグライダー合計残数と思われる。速攻で処理し残数0だとほぼ枢軸軍阻止。パラ1、グラ2で残数3までだとほぼ防御成功分岐。パラ1、グラ3残数4で艦隊分岐。パラ5、グラ5で残数10以上で空挺部隊分岐へと高確率で分岐してます。(要検証願います) -- 2010-06-10 (木) 19:16:17
  • 分岐は選択式 -- 2010-10-12 (火) 22:29:13

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
 

クエスト Edit

名称内容必要条件報酬
新たな情報[N]クレタ戦闘 4回クリアLv32
敵装備収集
BP2380/経験値2704
装備強化設計図
[H]クレタ戦闘 8回クリアBP3570/経験値4056
オプション回避
[Ex]クレタ戦闘 12回クリアBP4760/経験値5408
オプション回復
戦闘訓練vsデスマッチ20機撃墜Lv32BP2380/経験値2704
リトルフィアー29
空挺部隊阻止[N]グライダー60機撃墜Lv32BP3400/経験値2704
量産型ファイアマイン79
[H]グライダー 120機撃墜BP5100/経験値4056
速射型ファイアマイン79
地上部隊攻撃[N]タイガー戦車 20破壊Lv32BP0/経験値3047
[H]タイガー戦車 40破壊BP0/経験値4571
空の追撃戦[N]輸送機 10機撃墜Lv32BP3720/経験値0
[H]輸送機 20機撃墜BP5580/経験値0
青い珊瑚[N]敵艦隊撃破 1回クリアLv32BP0/経験値3047
[H]敵艦隊撃破 2回クリアBP0/経験値4571
All Right[N]防衛成功 1回クリアLv32BP3720/経験値0
[H]防衛成功 2回クリアBP5580/経験値0
Good Friend[N]2人以上でミッション 1回クリアLv32
ユーゴの参戦
BP0/経験値3047
[H]2人以上でミッション 2回クリアBP0/経験値4571
航路遮断[N]駆逐艦15撃沈Lv33BP3720/経験値3047
ウィングプレートR8
[H]駆逐艦 30撃沈BP5580/経験値4571
量産型ウィングプレートR8
クレタへ・・・。[N]Bf109 8機撃墜Lv33BP3720/経験値3047
[H]Bf109 16機撃墜BP5580/経験値4571
補給物資破壊[N]パラシュート 20個破壊Lv33BP3720/経験値3047
[H]パラシュート 40個破壊BP5580/経験値4571
軽い翼[N]グライダー 20機撃墜Lv33BP3720/経験値3047
[H]グライダー 40機撃墜BP5580/経験値4571
作戦統制権の不在占領戦で敵機12機撃墜Lv33BP0/経験値3413
 

BOX報酬 Edit

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

 

HARD Edit

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

 

EXPERT Edit

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

 

BOX報酬コメント欄 Edit

※BOX報酬報告の際は「場所」「ゲットした物(改造形態も)」を正確に書きましょう
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