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レイド

Last-modified: 2017-02-20 (月) 17:07:40

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イベントレイド
レイド概要
├【レイドの心得(必読)
├【レイドの進め方
├【レイドクリアー後の入札
├【敵使用スキル一覧
├【安全なレイド方法
└【敵機に対する補足
レイド用コメント欄

Season.1
レイド名Lvステージ情報敵情報クリア報酬
レイド1.ノルウェー沿線の影42〜Stage1.海洋,2-1,2-2,3.渓谷,Last Stageレイド1敵レイド1報酬
レイド2.バルト海の武器庫48〜Stage1,2,3-1,3-2,Last Stageレイド2敵レイド2報酬
レイド3.逆襲56〜Stage1.北海,2-1.北海,2-2.北海,3-1.海岸1,
Stage3-2.海岸2,Last Stage.クルスク
レイド3敵レイド3報酬
レイド4.氷山海域の陰謀68〜Stage1,2-1,2-2,3,4-1,4-2,Last Stageレイド4敵レイド4報酬
レイド5.氷山海域の追撃84〜Stage1,2-1,2-2,3-1,3-2,Last Stageレイド5敵レイド5報酬
レイド6.難攻不落105〜Stage.1,2,3-1,3-2,Last Stageレイド6敵レイド6報酬
レイド7.太平洋の悪夢120〜Stage1,2,3,Last Stage現在非公開レイド7敵レイド7報酬
Season.2
レイド名Lvステージ情報敵情報クリア報酬
レイド8.海底からの恐怖140〜Stage.1,2,3-1,3-2,4レイド8敵レイド8報酬
レイド9.奪還作戦140〜Stage1,2-1,2-2,2-3,3,4レイド9敵レイド9報酬
レイド10.秘密基地の調査140〜Stage.1,2-1,2-2,3,4レイド10敵レイド10報酬
レイド11.異常気象の秘密140〜Stage1,2,3,Last Stage【工事中】レイド11敵レイド11報酬
レイド12.太平洋大決戦140〜Stage.1,2,3-1,3-2,Last Stage【工事中】レイド12敵レイド12報酬
レイド13.氷山を探して140〜Stage1,2,3-1,3-2,Last Stageレイド13敵レイド13報酬


イベントレイド Edit

イベントレイドについてはこちら
基本的に本家韓国HIS公式のレイドでないもの(日本オリジナル)はすべてイベントレイドとして掲載しています。

レイド Edit

全く新しい戦場「レイド」が登場!
最大16名でボスまたは最終目標を探し出し、そして撃破するミッションです!

レイドでは連合とも枢軸とも違う、第三の勢力「反乱軍」との戦いを描きます。
        ※※ご注意!!※※ 

  • 各ステージでの制限時間が長いため、画面内の制限時間表示に若干の誤差が生じます。
    ご了承いただきますよう、お願いいたします。
  • レイドでは、アイテム「再出撃」は3D時(※3回までではないので注意)まで有効です。
    4D以上からの出撃は支援型管制機による救助が必要です。(管制機スキルによる救助は何回でも可能です)
  • レイドでの気力消費は、成功時も失敗時も消費気力80です。
  • レイドは気力80以下の時は入場できません。
    (ただし部屋内に居る場合は気力0でも参加可能)
  • レイドを1回成功させると、その後5日間はレイドに出撃することができません。
    (攻略失敗の場合には、繰り返し出撃可能)
  • 多数の敵が同時に出現するため占領戦のように非常に重かったり落ちやすかったりします。
     始める前にリログを忘れないように
  • レイド攻略は長い時間かかるので眠い人は寝落ちに注意

レイドの心得 Edit

  • 1.RCアイテム[再出撃]所持必須
    レイドの敵機・敵艦・敵戦車などはミッションと比べ物にならないほど攻撃が強力です。[雷]という一瞬でHPを軽く1000ダメージ以上削るスキルを持っている敵も存在します。
    再出撃がないと(よほど墜落しない自信があるなら何も言わんが・・・)他のユーザーに非常に迷惑がかかります。
    ステージ1で墜落してそのまま再出せずに報酬はもらうなどは[2度と一緒にレイドしたくないユーザー]のレッテルが貼られてしまいますのでやめましょう。
    再出撃(3個以上)に加えて緊急HP回復剤を所持していると◎(装甲は+HPの高いものをつけましょう)。
  • 2.眠いなら自重!
    迷惑行為のひとつ[THE寝落ち]。挙句の果てに報酬分配の時に起きるなど迷惑極まりないものです。
  • 3.ESC抜けするぐらいなら最初から参加しない
    墜落して再出も切れてつまらないから抜ける。そんな風になるぐらいなら最初から参加しない。高価アイテムを少ない人数で入手しに行くレイドルームが大多数です。一人でも欠けるとクリアー困難になるものもあります。
    貴重な人数枠をそのような行為でつぶさないようにしましょう。
  • 4.勝手にリング(ステージ分岐リング)をくぐらない
    初心者がよくやるのがこれ。レイドは手順というものがあります。ステージによっては激難でクリアー困難なものもあります。
    通常リングをくぐる前に管制機による回復を行いますので、勝手にくぐると瀕死スタートの人がでてきたりしてしまいます。
    普通はRM(ルームマスター)がくぐるので旋回して待機しましょう(このとき管制機の近くで旋回は◎)。
  • 5.勝手に入札しない
    仕様変更により現在1番の問題がこれ。必ずRMの指示を聞きましょう。
    高価なものほどドロップ率は少なく、基本一人1〜2個(粗品除く)です。
    RMもレイドクリアー後ではなく、レイドを始める前に説明するようにしましょう。入札時間は10分と短いですので。
  • 6.戦闘機での参加は御法度
    参戦は必ず爆撃機か、管制機で。戦闘機は味方にかけれるスキルがなく、助け合いができません。
    RMはそれぞれの編隊に管制1機、残りは爆撃機となるような編成を心がけてください。
    なお、管制機は慣れないと厄介ですので初心者はなるべく爆撃機(重爆撃機)にしましょう。
    • 爆撃機必要スキル
      ・弾薬支援(必須)
      ・攻撃支援(必須ではないが各編隊のうち1人はあるようにしよう)
      ・絨毯爆撃、無差別爆撃機、巨大爆撃(好みでいずれか選択※絨毯推奨)
      ・アングリー(レイドによってはないとクリアー困難な場所あり)
      ・高空防御(レイド難攻不落はないとラストステージが辛い)
    • 管制機必要スキル
      ・防御支援(必須)
      ・修理支援(必須)
      ・スキルクール初期化(必須)
      ・リペア(スキル枠が余ったときは自分用に)
      ・救助(好みで)

レイドの進め方 Edit

■レイド開始方法
・メインロビーで「レイド」を選択、ルームを作成してください。↓
HS2011_9_19_19_55_6.jpg

ルーム作成者が、第1編隊の編隊長となり、「レイド戦リーダー」となります。
(終了後、アイテム入札の開始は、レイド戦リーダーが行います)
・レイド戦ルームは、「情報変更」でのルーム名/パスワード変更は行えません。

・ルームリーダーは以下の事ができます。

部隊表の名前をドラック&ドロップする事によって部隊編成を変える事ができます。
誰もいない所を右クリックする事で車両止めを出して人を制限する事ができます。
強制的に退去させる事ができます。

・最大16名まで参加可能!
↓2011/6/21のUPデートにより対戦と同じく陣営関係なくレイドに参戦・共闘できるようになりました。
http://space.joycity.jp/hs/html/update/201106/index.asp
スタート方法は、一般のミッションと同じです。
全員のReadyの後、リーダーがSTARTを押してください。

■レイドでの編隊(パーティ)
・レイドルームに入ると、それまでのパーティは解散となります。

・レイドでは、第1〜第4までの、それぞれの編隊に組み入れられ、自動的にパーティ扱いとなります。
レイド戦リーダーは、ミッションルームの編隊表示にて、パイロットを
ドラッグ&ドロップすることにより、編隊の構成を変えることが可能です。

・飛行画面の左の編隊表示は、それそれの編隊名の右側にあるキー、R、T、Y、Uで表示のON/OFFが可能です。(2011/6/21UPデートより使用スキルが表示されるようになりました)

・パーティメンバーに有効な支援スキルなどは、編隊間で同じように有効です。

・レイドでは、パーティチャット、編隊チャットは行えません。

・ミッションルームに、レイドを5日以内に成功したパイロットがいる場合には、レイドをスタートできません。

特に、一旦成功して戻って来たミッションルームでは、
成功したパイロットが残っていると、再度スタートはできませんので、ご注意ください。

■レイドのステージ構成
・レイドミッションは、複数のステージで構成されています。
各ステージ(マップ)には、それぞれに個別の勝利条件があります。

・1つのステージでの勝利条件を達成すると、チェックポイントが出現します。
このチェックポイントを通過すると、再度、マップローディング画面が表示され、
次のステージへ進みます。

・チェックポイントは、参加者のどなたでも通過可能です。
最初に誰かが通過したチェックポイントが適用され、
その時点で、参加者全員が次のステージへ移動となります。

・レイドミッションのマップは、通過するチェックポイントで異なります。
どのマップを選択するかで、ラストステージまでの攻略ルートは異なり、
各ステージの状況も変化します。
ラストステージを発見し、ボス及び目標を撃破すれば、レイド勝利です!

※参加者のうち、誰か1人がチェックポイントを通過すれば、 全員が自動的に次のマップへ移動します。
(次ステージへ行く前にたいてい回復を行うので、
部屋リーダーでないときは勝手にリングをくぐらないようにしましょう)

レイドクリアー後のアイテム分配 Edit

レイドでドロップしたアイテムは材料と特技アイテム以外はすべてレイド後に入札方式でパイロット情報欄のプレゼント欄に配られます。
2012/1/27より入札方式が個々別アイテム入札方式から個人入札方式に変更されました。

■入札とは?
入札はレイドで得られた貴重なアイテムをプレイヤー同士で分け合うものです。
アイテムごとに0〜100(0は放棄時のみ振られる)でランダムで数字を出し合って
数字の1番大きい人がそのアイテムを取得できます。
ゆえに貴重なアイテムをレイド中にクリアーに全く貢献してない人がもっていってしまう可能性があります。
レイドを始める前にRMは参加者とよく話し合っておきましょう。
1 また貢献できなかったと思ったら最も貴重なアイテムとかの入札は自主的に自重しましょう
2 同じ数字が出ている場合先に入札したほうが取得します。
3 全員放棄した場合はそのアイテムは誰にも渡らずに消滅します
4 全員入札しなかったアイテムは?(現在調査中)。

■レイドクリアー後
入札アイテム一覧が表示されます。
スクロールすることにより入札アイテムをすべて確認することができます。
入札制限時間は10分です(残り時間99秒からカウントダウンが始まります)。

入札.jpg

アイテム別に入札または放棄を決めるときに使用します。
左のチェック欄にマークを入れたアイテムを入札または放棄する場合に使用します。
すべて入札またはすべて放棄する場合に使用します。
上が現在の最高入札者の数字、下が自分の入札数字です。
全員が入札・放棄したアイテムは【COMPLETE】が表示されて右側に全員決定済みと表示されます。自分は入札・放棄を完了しているが他の人がまだ終わっていないアイテムは決定済みと表示されます。入札・放棄選択後の変更はできません。

全員がすべてのアイテム入札を終える、または制限時間以内に入札が終了できなかった場合に入札画面の表示が終了します。
チャット欄にどのアイテムを誰が取得したかが表示されます。

入札再.jpg

  • 入札の現状
    制限時間10分は意外に短く、入札が追いつかない場合もある。
    レイドを始める前に貴重アイテムの入札方法をRMは参加者に必ず伝えましょう。
    自分勝手な入札は厳禁です
  • アイテムドロップ率アップ能力アイテムの機能につきまして
    アイテムドロップ率アップ能力アイテムを装備していた場合、アイテムのドロップ率はアップいたします。
    しかし、重要な設計図や装備アイテム本体などドロップアイテムは、
    ミッション終了後に「入札」により分配されるため、
    敵を撃破した本人が獲得できるとは限りません。ご了承いただきますよう、お願いいたします。
  • 寄生は厳禁
    入札分配のためSt1で墜落して全く仕事してないプレイヤーが入札でレアアイテムをごっそり持っていくこともある。
    これでは最後まで頑張ったプレイヤーが浮かばれない。
    開始前にプレイヤー同士で入札について話し合っておくことも大切かと思われる。

敵スキル一覧と補足 Edit

※なおスキル名称はあくまで種類を分けるためにHISに存在するスキルから似たものの名称からとったものと、似たスキルがないために通称や適当に付けているものであって実際の名称は不明です。
 

スキル一覧補足使用する敵
バレルロール

ループ
戦闘機スキルと違い発動中の無敵時間はないACE機などの戦闘機、
レイド4の補給機
インメルマンターン戦闘機スキルと同効果
ブレーキ共通スキルと同効果ACE機、
○●強化型や□■chiefなどの管制機、
爆撃機
応急修理共通スキルと同効果
(ただし爆撃機はHPが30%程になるまで永遠に回復する)
アングリー

攻撃支援
爆撃機スキルレベル3と同効果爆撃機
インバーション進行方向をその場反転するレイド3までの敵艦船、
レイド3の戦車
エリアグレムリン範囲内のプレイヤーにグレムリンが3秒ほどかかる
(効果中にさらにかかった場合効果時間が重複する)
○●強化型や□■chiefなどの管制機、
BOSS系の敵、
駆逐艦と輸送船を除く艦船
リペア管制機⇒徐々にではなく一気にHPをほぼ満タン近くに回復する
BOSS系と艦船系⇒徐々に回復する
(反撃)
(艦船⇒トマホーク)
範囲内にいるプレイヤーに強力な攻撃(800〜1500ダメージ)を加える。火炎スキルやブレイクダウンスキルがよく同時にかかる
(艦船系はこれスキルとよく似た対空砲(ミサイル?)である)
エリアスピードダウン範囲内のプレイヤーの速度性能を一定時間30%程低下させる○●強化型や□■chiefなどの管制機、
BOSS系の敵


安全なレイド方法 Edit

・敵管制機は機銃機関砲などで撃たない
全敵は攻撃すると反撃スキルを使用する
管制機の反撃スキルの中に「雷」があり、攻撃回数を増やてしまうことで「雷」発動率が高くなり死亡率が高くなる
攻撃回数を減らす工夫として重爆スキル「巨大爆弾」を使用し管制機を倒すことが主流になっている

  • 敵管制機の見分け方 => 「○○強化型」、「□□chief」など、表記されていれば管制機と思ってください
    ※巨大爆弾を一回当てただけでも「雷」を使用してくる場合もあるため発動兆候が出たら即逃げましょう、死亡しますから
  • 「雷」発動の見分け方 => 管制機を攻撃していないにもかかわらず白く光っていたら即にげましょう、死にますから
    ※管制機についての詳細は「敵ターゲット方式」項目で確認を
    ※「雷」を使用してくる敵についても説明されているため確認しておくと安全です

・敵戦闘機の動きについて
管制機と違い機銃機関砲で攻撃して大丈夫なためガンガン倒していけます
戦闘機の反撃スキルについては「バレル」「ループ」など使ってくるため、
くるりと1回転する「ループ」の機動にあわせて攻撃してみたり、
「バレル」で直進するので追撃して落とせます。
なお2重バレル、2重ループ、2重インメルなどACE機はクールタイム無視なのでそこのとこは注意。
※自機をタゲっている敵機を攻撃している場合、バレルロケットやインメルロケットをしてくることがあるので相手の照準に入らないように注意。
基本動きは「バレル」「ループ」だけなのでそれぞれに対応して早く落とせるように工夫しましょう。
ちなみに目の前でループ的動きをした場合、
音が大きい場合は「インメルマンターン」、音があまりない時は「ループ」です。

・戦艦・戦車への攻撃
レイドの戦艦・戦車は高高度まで対空砲で攻撃してきます
失速高度ギリギリが安全なため、慣れていない場合は失速高度ギリギリから爆撃しましょう

  • 重なった戦艦など注意 
    対空砲威力も強いため重なっていたり近距離に戦艦同士がいる場合、致命的なダメージを追う場合があります。気をつけてください

敵機に対する補足 Edit

敵ターゲット方式
2011/5/27以前
敵がターゲットしているプレイヤーが死ぬまで、永遠にそのプレイヤーを追跡してくる。

2011/5/28 UPデート以降敵AIの変更により、複数人のプレイヤーにターゲットがおかれる。
また、BOSSを含むすべての飛行する敵機に一定量のダメージを与えると、
そのダメージを与えたプレイヤーにターゲットを変えてくる敵が存在するようになった。
(後方機銃や爆発系兵器に反応しやすいもよう)
 
敵についての補足

 --すべてのレイドに共通--
敵が作戦地域外からかえってこない。(例 自分から距離8880先にいる・・・)
特にACE機がおこりやすく、作戦地域外ぎりぎりで戦うと
作戦地域外にむかって敵がバレルロール(特に火炎スキルがかかると敵スキルが連発して起こりやすい)をしたさいに戻ってこれなくなることがある。
タゲの人はなるべくまんなかで戦いましょう。
なお自分には作戦地域外に見えても他のプレイヤーにはそうでないようにみえることもあるらしい。
プレイヤーの環境によって敵の速度や位置が違ったり,ずれたりしてしまうもよう。
エリア外の遠くに逃げた敵機が離脱(墜落扱い)するようになったため現在は改善済
 
敵航空機が大気圏や地面に突入
敵は失速によるエンジン停止や高度による速度補正、および地面・海面・建物への当たり判定がないため
たびたびみられる現象。
なおこのバグは運営によりあるていどの高さの大気圏や深い地下にいくと、
戦闘可能高度に瞬間移動するという暗黙の了解がなりたっている・・・・。(おいおいw)
 
敵管制機(○○強化型、□□chiefなど)を攻撃してると「ば〜ん」などの音とともに突然HPが減ってることが多々あります。
これは敵管制機特有の火炎つきの強力な範囲攻撃スキルで、範囲は距離250前後ありよく巻き込まれる人が多い代物です。(よく「雷」「反撃」とよばれています。)
ブレイクダウンのスキルに火炎の効果とダメージが付与されている。
(そもそも管制機は通常ブレイクダウンを高頻度で使用するので見分けがつかない)
レイドレベルが上がるほどダメージもあがります。また敵管制機との距離によってもかわります。
レイド死者のほとんどの原因がこいつの一撃必殺(1000ダメージは余裕,高レベルのレイドだと1500↑も)
また攻撃を受けていないのにグレムリンがくるのも「エリアグレムリン」とよばれるこの管制機のスキルです。
なお戦艦やUボートが使ってきます(管制機扱い)、基本同じものですがU-ボートは威力高め。
高高度でカコーンとやられるときは強力な対空砲(ミサイル?)なのでご注意を。
BOSSも(戦車と戦艦も)使ってくるので下手な接近は禁物。
 
 --レイド1〜3のみ(レイド4,5は艦船不動のためない)--
敵艦船の進行方向が突然逆転する。
これはスキルなので我慢してください。

コメント Edit

  • 雑談欄ではありません。
  • ステージ情報、報酬、誤記の訂正などをコメント46。
  • レイド成功報酬で、海底からの恐怖からLV125セット装備サンライズ社エンジン設計図出ました。 -- 2014-03-12 (水) 13:42:16
  • 新レイドは最小何人でクリアできますか? -- 2014-03-12 (水) 18:44:15
  • 約1時間程度で、ソロクリア可能。 -- 2014-03-15 (土) 14:27:23
  • レイド1〜3までの情報一部修正と整理。レイド海底情報追加。 -- 【新管理人】 2014-03-16 (日) 16:41:49
  • ↑↑ちなみにどの機体を使ってクリアできたのでしょうか? -- 2014-03-17 (月) 15:36:04
  • 上記の方とは別な者ですが、約1時間でソロクリア可能です。UFOにアニズリーレア外装装着しました。時間的な労力とその報酬を考えるとソロよりも4〜6人で行くほうが無難な気がします。ソロで4枚しか報酬でませんでした。何度かレイドクリアしましたが人数が多いほどサンライズ出やすい気がします。参考までに。 -- 2014-03-17 (月) 16:13:00
  • 忙しくて編集が追いついていません・・・。新レイド情報は今しばらくお待ちください・・・。 -- 【新管理人】 2014-05-06 (火) 09:57:03

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